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王晨复苏,遗族回去!《暗乌粉碎神:没有朽》尽版传奇时拆嫡初次限时
光阳反转展转,华服重现!自国服上线至古,《暗乌粉碎神:没有朽》已推出过浩繁好轮好奂的传奇时拆,那些早已尽版的传奇时拆让很多新老玩家感到遗憾。现在庇护之天又起波澜,7月24日齐新活动【华服再临】欣喜掀幕 ...
date:2026-06-07 16:46  praise:  views:504
maya硬表面建模演示教程 1
Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第一部分,第二部分:https://www.aboutcg.com ...
date:2026-06-07 16:17  praise:  views:1125
Cascadeur:深度学习姿势预测工具
Cascadeur是一款独特的基于物理的动画软件,只需要创建动画中的几个关键点就能自动计算出其他相应的动画, 它使动画师能够创建任何复杂的逼真动作序列。 Cascadeur的目标是消除常规工作,降低初 ...
date:2026-06-07 16:12  praise:  views:2672
摆布家居之《相疑专注的力量》尾登CCTV
时候如同一条无形的河讲,悄悄从我们身边流过,大名鼎鼎。我们出法看睹时候,却能看睹专注的力量正在那无垠的时候少河中留下的深切印记。6月8日,摆布家居之《相疑专注的力量》重磅登岸CCTV-1,看摆布家居如 ...
date:2026-06-07 15:53  praise:  views:740
小蚂蚁的饭团房子的故事
明天,蚂蚁(ant)妈妈的收获可真不小!它找到了一块大大的饭团,这饭团好大好大,蚂蚁妈妈一个人搬不动。于是她喊来蚂蚁爸爸,一个抱,一个推,好不客易才把大饭团搬到家门口。饭团大,门儿小,怎么也进不去。有 ...
date:2026-06-07 15:39  praise:  views:1909
Substance Painter 2 to Arnold for Maya 2017 Workflow
本教学通过一个简单的案例向大家演示substance painter2到arnold for maya2017的工作流程,就是如何在maya用使用arnold还原出substance painter2 ...
date:2026-06-07 14:50  praise:  views:1824
英雄联盟短片制作揭秘
制作短片演示了3d人物模型,毛发,特效的制作,场景使用了照片扫描的方式获取真实的素材,拼接而成。很多的烟火特效也是使用实拍的方式获得。英雄联盟短片制作揭秘 ...
date:2026-06-07 14:15  praise:  views:574
Substance Designer 5.6新功能视频演示
Substance Designer5.6新版本在默认的library里面添加了功能强大的新工具,包括了专用blending和weathering扫描材质的filters。新的法线和Ambient O ...
date:2026-06-07 14:02  praise:  views:2336
《二之国2:幽灵国度》新宣传视频 画面效果展示
二之国2幽灵国度是款画面比较卡通的RPG游戏,这款游戏采用了不同形式的图形光源相结合,给玩家们带来了不错的视觉享受,游戏将在3月下旬发售,喜欢的话可以多多关注一下。万代南梦宫今天为Level-5工作室 ...
date:2026-06-07 14:02  praise:  views:1751
3dsmax制作Sombra的头发教程
这是以为韩国CGer YoonJong Song的教程,演示了使用3ds max 来制作《守望先锋》中的英雄Sombra的流程教学,内容非常适合初学者入门。3dsmax制作Sombra的头发教程 ...
date:2026-06-07 14:00  praise:  views:1810